ソフトウェアテストとは? 7原則や目的、やり方について徹底解説

更新:2026.10.02
著者:Sky株式会社


ソフトウェア開発において、システムが仕様どおりに正しく動作するかを確認する「ソフトウェアテスト」は、製品の品質を担保し、重大なシステム障害を防ぐために極めて重要です。本記事では、ソフトウェアテストの目的をはじめ、ソフトウェアテストの7原則、テストの種類、具体的なプロセスなどについて詳しくご紹介します。

ソフトウェアテストとは

ソフトウェアテストとは、開発したソフトウェアが仕様書に定められたとおりに動作するかを評価・検証することです。不具合の有無だけではなく、定義された仕様や求められている性能を満たしているかなどのチェックを行う、品質保証を担う重要な工程です。ソフトウェアのリリース後にトラブルが発生しないよう、入念なテストが行われます。

ソフトウェアテストの目的

ソフトウェアにとって最も重要なことは、不具合なく使用できるかどうかです。つまり不具合が多いソフトウェアは、それだけで低品質な製品だとされてしまいます。しかし、人の手で作り上げられる以上、ソフトウェアに内在する不具合を完全にゼロにすることは不可能です。そのため、どのようなテストを、どれだけ実施するかを見極め、その結果によって求められている品質を保証することが大切になります。

ソフトウェアテストの7原則

ソフトウェアテストの7原則とは、ソフトウェアテストを行う上で共通して理解しておくべき考え方のことです。具体的には以下のとおりです。

  • テストでは欠陥があることしか示せない
  • 全数テストは不可能
  • 早期テストで時間とコストを節約
  • 欠陥の偏在
  • テストの弱化(殺虫剤のパラドックス)に注意
  • テストは状況(コンテクスト)次第
  • 欠陥(バグ)ゼロには落とし穴がある

上記の7原則は、ISTQBテスト技術者資格制度 Foundation Level シラバスに記載されています。

以下ではそれぞれの原則の詳細と、各原則に対して実務ではどのような課題と解決策が考えられるのかについてご紹介します。なお、実際の現場では、この7原則が必ずしもあてはまるわけではありません。しかし、ソフトウェアテストを適切かつスムーズに実施する上で大いに役立つ考え方といえます。

原則1:テストでは欠陥があることしか示せない

ソフトウェアテストを行って欠陥が何も見つからなかったとしても、そのとき想定したケースでは欠陥が出てこなかっただけで、想定外の処理や極めて珍しい状況下では欠陥が検知される可能性も残されています。テストによって欠陥があることは示されますが、欠陥がまったく存在しないことの証明はできません。

実務における課題と解決策

この原則は、テスト担当者の努力や新たな技術の適用で変えられるものではありません。成果物のリリース前にどれほど手厚くテストしていても、本番環境での障害は発生するものです。

発注者側から「一切のバグをなくしてほしい」といった現実的でない要求をされる機会こそ減ってきてはいるものの、ITシステム全般の導入に不慣れな人の中にはソフトウェア開発におけるこのような限界を知らない場合も考えられます。トラブルを防ぐためにも、この原則を前提としてテストを進めていくことを、お客様をはじめとするステークホルダーに開発初期の段階で認識してもらうことが必要です。

なお、テストを実施した結果、欠陥がないと単純に言い切ることはできませんが、「この条件下では欠陥が見つからなかった」と主張することは可能です。個々のプロジェクトに適したテストの設計と実行を繰り返し、欠陥が見つからなかった事例を増やすことで、結果として「欠陥が少ない」状態に近づけられます。

発注者への最終的な報告としては「今回のテスト範囲内では、こういった観点でこれだけの数の欠陥が見つかりました」というかたちをとると、誤解のないやりとりが行えます。また同時に、本番環境での障害対応についての計画や、仕様変更・機能追加時に欠陥を検出できる仕組みづくりも大切です。

ソフトウェア開発とは?流れや手法などを詳しく紹介(ソフトウエア開発)

https://www.skygroup.jp/software/article/01/

原則2:全数テストは不可能

全数テストとは、可能性のあるすべてのパターンをテストすることです。膨大なテストケースを洗い出して網羅的にテストすることは、ごく単純なソフトウェア以外では実質的に不可能といえます。実際には、ソフトウェアの性質や目的などを考慮し、優先順位をつけてテストを行う必要があります。

実務における課題と解決策

一般的なソフトウェア開発の場合、考えられるすべての条件の組み合わせをテストすることは現実的ではありません。例えば、組み合わせ最適化の分野で有名な「巡回セールスマン問題」を考えるとイメージしやすいです。

巡回セールスマン問題とは、セールスマンが複数の都市をすべて一度ずつ訪問して出発点に戻るときに移動距離が最小になる経路を求める問題です。10都市で組み合わせ総数は18万通りを超え、30都市になると天文学的な数字となり、仮にスーパーコンピュータを用いて100年かけてもその計算は終わりません。限られた時間や人員で効率的にテストを行うためには、このような非現実的な数字と真っ向から向き合うことを避ける必要があります。

そのためには、例えば不具合の検出率を落とさずにテストケース数を削減する「2因子間網羅」や、出力結果が同じテストケースを同等と見なしてグループ化する「同値分割法」といったテスト技法を活用します。また、リスクの種類や重要度を考慮して重点的にテストするべき箇所を知るための「リスク分析」も役立ちます。過去に不具合が起きた機能に焦点を絞るなど、テストにかける労力を集中させることが重要です。

原則3:早期テストで時間とコストを節約

人間の手が加わっている以上、どれだけ改善を重ねたとしても完璧なソフトウェアの開発は不可能といえます。そのため、何かしらの欠陥は必ず存在するものだと想定した上で、早期発見により損失の増大を防ぐことが大切です。開発の早い段階でテストを行うことで、大幅な修正や再テストのコストを削減しやすくなります。

実務における課題と解決策

外部委託でソフトウェア開発を行う場合、最初の要件定義や基本設計を自社で行った後、詳細設計やコーディング、システムテストまでを委託し、最後の受け入れテストを再び自社で行うといった手順を踏むことが多くあります。そのため、コミュニケーションコストが増大しやすく、余計な手戻りを減らせるような工夫が求められます。

特に開発工程の初期に生じた誤りは、後の工程で新たな欠陥を生み出す原因にもなりかねないため、注意が必要です。例えば、要件定義の段階で十分なレビューを行わずに開発を進めてしまうことで、システムテストの段階になって初めて多数の欠陥が明らかになるといった事態も起こり得ます。その欠陥が軽微なもので修正が容易であればともかく、プロジェクト全体の工数やスケジュールに影響するような重大な問題が生じた場合には、結果として工数の追加やスケジュールの大幅な遅延を招いてしまいます。

このような状況を防ぐためには、要件定義書の作成段階からドキュメントのレビューをすぐに行う、ソースコードを書いたらすぐに単体テストを実施するなど、静的テストを早期に行って素早いフィードバックを得ることが大切です。なお、開発の上流工程からテスト設計を開始し、開発とテストを同時に進める「W字モデル」というプロセスモデルも存在しています。

「要件定義」「仕様設計」「コーディング」などの開発初期段階で生じる不具合を可能な限り排除しておくことで、後の工程での手戻りを大幅に削減し、プロジェクト全体の生産性の向上が見込めます。

原則4:欠陥の偏在

テストで見つかる欠陥は、要件定義の複雑さや実装難易度の高さ、リソース不足などを原因として、特定の領域に集中する場合が多いです。そのため、過去の分析結果や予測に基づき、欠陥の多い箇所にめどを立ててからテストを計画・実行することで、効率的にテストを進められるようになります。

実務における課題と解決策

開発に際しては、常に豊富なリソースがそろっているわけではありません。スキルの高いエンジニアの不足や余裕のないスケジュールにより、複雑で実装難易度の高いモジュールや開発実績の少ない機能などに欠陥が集中する傾向があります。

よくあるケースとして、テストケースの数を決める判断材料にソースコードの実装量を用いることがありますが、これは得策とはいえません。実装量が多いものの実際には欠陥の存在しない箇所ばかりをテストして、結果として時間が足りなくなり、重大な欠陥を残したまま開発を終えなければならない状況になる恐れがあるためです。

テストの設計は、単純なソースコードの規模だけでなく、機能の重要度や複雑さ、不具合の検知率などを踏まえて行う必要があります。各工程でどのようなテストを行うべきかを常に検証・修正することで、テストにかかるリソースの最適化を進めていきます。そして、欠陥が集中している機能やモジュールを見つけられたら、追加テストの実施や設計の見直しによって、内在している欠陥をさらに可視化して修正を加えます。

ただし、テストには「評価対象の妥当性を確認する」という重要な役割もあるため、領域を絞って欠陥を見つけるべきタイミングなのか、それとも全体を網羅的にテストするべきタイミングなのかについては適切な判断が求められます。

原則5:テストの弱化(殺虫剤のパラドックス)に注意

害虫の駆除に同じ殺虫剤を繰り返し使うと虫が耐性を持ち、効果が薄れていきます。同様に、同じテストを繰り返し適用し続けると、次第に新たな欠陥を見つけられなくなります。こうした状況を回避するためには、テストデータや手法、観点を定期的に見直すなど改善を続ける必要があります。

実務における課題と解決策

テストの弱化は、同じ担当者が何度も対応しているプロジェクトで起こりやすいといえます。原因としては、過去と似た内容しか思いつかない、いつも問題が起こらないため油断してしまう、思い込みで確認を怠る、といったことが挙げられます。また、余裕のないスケジュールの影響も考えられます。

テストの弱化を防ぐには、複数人でのレビュー・チェック体制の構築や、定期的なテスト仕様の見直し、経験豊富な人員の増加など対策が必要です。すでに確立しているテストケースは自動化を検討し、削減できた工数をテストの改善に費やすのも有効です。

原則6:テストは状況(コンテクスト)次第

すべてのソフトウェアに適用可能な、万能なテストは存在しません。例えば、小さな欠陥が生命に関わる医療機器で用いるテストは、音楽再生アプリのテストとは性質が大幅に異なるはずです。ソフトウェアの特性を考慮したテストを行う必要があります。

実務における課題と解決策

実務においては、開発するソフトウェアの特性だけでなく、開発手法に関しても考慮する必要があります。例えば、短い開発を繰り返すことで従来の手法よりも開発期間を短縮する「アジャイル開発」の場合、効率向上のためにテストの自動化が必要です。一方、各工程を確実に終わらせながら進めることで手戻りを防ぐ「ウォーターフォール開発」の場合には、初期の設計段階から静的テストに重きを置きます。

また、多少の欠陥があっても開発スピードが求められる場合にはテストスケジュールの管理が重要となるほか、限りなく高い精度が求められる場合には規格や法律に従った緻密なテスト設計が求められます。

このように、対象となるソフトウェアの特性や開発手法を深く理解した上で、個別に必要な観点を洗い出してテスト計画を立てることが大切です。

原則7:欠陥(バグ)ゼロには落とし穴がある

修正を繰り返してテストで検出される欠陥がゼロになっても、優れたソフトウェアが完成するとは限りません。そもそも欠陥が一切ないとは言い切れない上、修正によって新たな不具合の発生や使い勝手の悪化が生じる恐れがあるためです。

どれほど機能的な要件を満たしていても、セキュリティ対策なども含め、実際の使用環境で価値を発揮できなければ意味がありません。指定された要件の検証だけでなく、ユーザーのニーズや期待を満たせているのか妥当性を確認することも非常に重要です。

実務における課題と解決策

欠陥を減らすことに必要以上にこだわると、本来の目的と比べて低水準な開発を進めてしまったり、過剰にテストを実施して余裕のないスケジュールに陥ってしまったりする恐れが出てきます。また、「これだけテストをしたのだから大丈夫だろう」という慢心も生まれやすいかもしれません。

リリース直前になって不具合が検出された場合、欠陥をゼロにするためだけに修正を加えることには、特に慎重になるべきです。なぜなら、その修正がほかの箇所に影響を及ぼしているにもかかわらずそのことに気づかない、副作用として生まれた欠陥を修正する時間が足りない、といった本末転倒な状況になる可能性があるためです。例えば、使用頻度の低い機能の欠陥を急いで修正し、その結果としてソフトウェア全体の動作が重くなり、多くのユーザーが使用を控えるようになってしまう、といった状況は避けるべきです。

開発にあたっては、欠陥をゼロにすることにとらわれるのではなく、ユーザーが本当に求めている性能や信頼性をどれだけ実現できているかを、常に念頭に置くことが重要です。

ソフトウェアテストに対する2つの誤解と正しい認識

一般的に「ソフトウェアテスト」という単語からは、「開発したソフトウェアが仕様どおりに動くかどうかを確認すること」のみをイメージしがちです。しかし、ソフトウェアテストが果たす役割はそれだけにとどまりません。

ソフトウェアテスト技術者の国際的な資格認証団体であるISTQBによると、ソフトウェアテストに関するよくある誤解として以下の2点が挙げられています。

誤解1:テストはソフトウェアを動作させ、その結果を確認するだけの工程ではない

「テストを実行して結果を確認すること」は、ソフトウェアテストのプロセスの一部分に過ぎません。テストプロセスにはテストの実行だけでなく、計画や分析、設計、実装、進捗・結果の報告、テスト対象の品質評価といった作業も含まれます。

テスト対象のソフトウェアを動かして行うテストを「動的テスト」と呼びますが、ソフトウェアを動かさずに行う「静的テスト」と呼ばれるテストも存在します。静的テストでは例えば、要件定義書やユーザーストーリー、ソースコードなどの成果物をレビューして、誤りや脆弱性を検出します。なお静的テストには、規格からの逸脱などシステムの内部構造に関する欠陥の検出に強く、開発プロセスの早期に実施できるというメリットがあります。

誤解2:テストは要件やユーザーストーリー、仕様等の検証だけがすべてではない

ソフトウェアテストでは、要件や仕様どおりに動くかどうかといった部分的な検証だけに重点を置くべきではありません。「開発したソフトウェアはユーザーにとって本当に意味があるのか」という観点でテストを行い、妥当性を確認することも大切です。仮に開発したソフトウェアが意図どおりに正しく動作したとしても、実際の運用環境においてユーザーやステークホルダーのニーズを満たしているものでなければ意味がありません。

こうした妥当性の確認は、先に挙げた静的テストや、テスト工程の最後に実施される受け入れテストを通じて行われます。手間をかけて開発したソフトウェアを快適に使い続けてもらうためには、開発者の視点だけでなくユーザー視点での検証も必要不可欠です。

ソフトウェアテストの種類

ソフトウェアテストにはさまざまな種類があり、「何を確認するのか」「開発のどの段階で行うのか」「ソフトウェアを実行するか」「人とツールのどちらで実施するか」など、複数の観点から分類可能です。

それぞれは排他的なものではなく、例えば「結合テストを自動化して実施する」のように、複数の分類を組み合わせてテストを設計します。
まずは、代表的な分類とその違いを整理します。

分類軸 主な種類 何を表すか
テストタイプ 機能テスト、非機能テストなど 何を検証するか
テストレベル 単体、結合、システム、受け入れなど 開発のどの段階で検証するか
実行有無 静的テスト、動的テスト プログラムを実行して検証するか
実施方法 手動テスト、自動テスト 人が操作するか、ツール等で自動実行するか
変更への対応 確認テスト、リグレッションテスト 修正・変更後に何を確認するか

静的テスト・動的テスト

ソフトウェアテストは、テスト対象となるプログラムを実行するかどうかによって、静的テストと動的テストに分類できます。

静的テストは、プログラムを実行せず、仕様書や設計書、ソースコードなどを確認して欠陥や問題点を発見する方法です。レビューや静的解析などが該当し、開発の早い段階で問題を発見できるメリットがあります。

一方、動的テストは実際にプログラムを動作させ、入力に対して期待した結果が得られるか、性能や挙動に問題がないかなどを確認する方法です。単体テストや結合テスト、システムテストなど、一般的に「ソフトウェアを動かして確認するテスト」は動的テストに含まれます。

静的テストと動的テストのどちらか一方だけを実施するのではなく、開発工程やテスト対象に応じて組み合わせることで、より早い段階から品質上の問題を検出しやすくなります。

手動テスト・自動テスト

ソフトウェアテストは、誰がどのようにテストを実行するかによって、手動テストと自動テストに分類できます。

手動テストは、テスターが実際にソフトウェアを操作し、画面表示や動作、使いやすさなどを確認する方法です。探索的テストやユーザビリティテストのように、人の判断や柔軟な対応が求められる場面に適しています。

一方、自動テストは、テストツールやスクリプトを用いてテストを自動的に実行する方法です。リグレッションテストのように同じ確認を繰り返し行う場合や、大量のテストケースを継続的に実行する場合に適しており、テスト工数の削減や実行頻度の向上につながります。

ただし、すべてのテストを自動化すればよいわけではありません。テストの目的や実施頻度、仕様変更の多さ、人の判断が必要かどうかなどを踏まえて、手動テストと自動テストを使い分けることが重要です。

詳細は「テスト自動化とは? ツール導入のメリットや流れを徹底解説」で紹介しています。

ソフトウェアテストのプロセス・やり方

ソフトウェアテストを効率的かつ網羅的に進めるためには、体系的なプロセスに沿った進行が不可欠です。手戻りやバグの見落としを防ぎ、品質を担保するための一般的な6つの工程を解説します。

工程 内容
1.要件分析 対象となるシステムの仕様や要件を深く理解し、テストによって何を検証すべきか、という「テスト要件」を洗い出す。
2.計画 テストの対象範囲、実施タイミング、必要なリソース(人員や環境)など、全体のアプローチとスケジュールを定義する。
3.設計 具体的な確認項目や操作手順をまとめた「テストケース」を作成し、テストの合否を判定する条件を決定する。
4.実装 テスト環境の構築、必要なテストデータの用意、自動化スクリプトの作成など、テスト実行に向けた事前準備を整える。
5.実行 テストケースに基づき実際にテストを実施。不具合を発見した場合は開発側へ報告し、修正を促す。
6.完了 テスト結果をまとめた報告書を作成。あらかじめ定めた品質基準をシステムが満たしているかを最終評価し、プロセスを締めくくる。

アジャイル・DevOps・CI/CDにおけるソフトウェアテスト

ソフトウェアテストは、開発が完了した後にまとめて実施するだけでなく、開発の早い段階から継続的に行うことが重要です。特に、短いサイクルで開発とリリースを繰り返すアジャイル開発やDevOpsでは、テストも開発プロセスの一部として繰り返し実施します。

アジャイル開発におけるソフトウェアテスト

アジャイル開発では、機能や期間を小さな単位に区切り、計画・設計・実装・テストを短期間で繰り返します。各サイクルの中でテストを実施することで、不具合や仕様上の問題を早期に発見しやすくなり、修正による影響を抑えながら開発を進めることができます。また、仕様変更が発生した場合も、変更した機能だけでなく既存機能への影響を継続的に確認することが重要です。

DevOpsにおけるソフトウェアテスト

DevOpsは、開発を担当する「Development」と運用を担当する「Operations」が連携し、ソフトウェアを継続的に改善・提供していく考え方です。開発と運用を継続的に行うためには、機能追加や修正のたびに品質を確認する必要があります。そのため、DevOpsではソフトウェアテストも開発・運用プロセスの中に組み込み、継続的に実施することが求められます。

CI/CDにおけるソフトウェアテスト

CI/CDでは、ソースコードの変更からビルド、テスト、デプロイまでの工程を継続的に実施します。コードが変更されるたびにテストを行うため、すべての確認を手動で実施すると開発スピードを維持することが難しくなります。そのため、単体テストやリグレッションテストなど、繰り返し実行するテストを自動化し、変更の影響を素早く確認できる環境を整えることが重要です。

このように、アジャイル・DevOps・CI/CDにおけるソフトウェアテストは、リリース前に品質を確認するだけの工程ではありません。開発の初期段階から継続的に品質を確認し、不具合の早期発見や迅速な改善につなげる活動として位置づけられます。

ソフトウェアの品質保証(QA)とは?仕事内容を解説

https://www.skygroup.jp/service/quality/article/07/

ソフトウェアテストの自動化

ソフトウェアテストには、テスターが実際にソフトウェアを操作して確認する「手動テスト」と、テストツールやスクリプトを用いてテストを自動的に実行する「自動テスト」があります。

テスト自動化を導入することで、繰り返し行うテストの工数削減や実行頻度の向上が期待できます。一方で、すべてのテストを自動化すればよいわけではありません。テストの目的や実施頻度、人による判断の必要性などを踏まえ、手動テストと自動テストを適切に使い分けることが重要です。

手動テストと自動テストの使い分け

手動テストは、テスターがソフトウェアを操作しながら動作や表示、使いやすさなどを確認する方法です。状況に応じた柔軟な判断ができるため、探索的テストやユーザビリティテストなど、人の感覚や判断が必要なテストに適しています。

一方、自動テストは、あらかじめ設定したテストケースをツールやスクリプトによって繰り返し実行する方法です。同じ操作や確認を何度も行う場合に適しており、人的な作業負荷を抑えながら一定の条件で繰り返しテストできます。

手動テスト 自動テスト
実施方法 テスターが操作して確認 ツールやスクリプトで実行
適している例 探索的テスト、ユーザビリティテスト リグレッションテスト、定型的な繰り返しテスト
強み 状況に応じた柔軟な判断が可能 繰り返し実行しやすく、工数削減につながる
注意点 実行回数が増えるほど工数が増えやすい テスト作成・保守に工数が必要

自動化に適しているテスト

特に自動化の効果を得やすいのは、同じ条件で繰り返し実施するテストです。例えば、機能追加や修正によって既存機能に問題が発生していないかを確認するリグレッションテストは、変更のたびに同じテストケースを実施することが多いため、自動化に適しています。

このほか

  • 繰り返し実施する定型的なテスト
  • テスト手順と期待結果が明確なテスト
  • 大量のデータや条件を用いて反復するテスト
  • CI/CDの中で変更のたびに実行するテスト

なども、自動化を検討しやすい領域です。

一方、ユーザーの使いやすさや違和感を確認するテスト、仕様変更が多くテスト手順が頻繁に変わる領域などは、人による確認が適している場合があります。

テスト自動化を導入する際のポイント

テスト自動化では、単に人が行っているテストをツールへ置き換えるのではなく、自動化によってどの課題を解決したいのかを明確にすることが重要です。

例えば、「リグレッションテストにかかる時間を削減したい」「リリース頻度を高めたい」「テスト実行回数を増やしたい」など、目的によって自動化すべき領域は異なります。また、テスト対象の仕様が変更された場合には、自動テストのスクリプトやテストケースも修正する必要があります。導入時の工数だけでなく、運用・メンテナンスも考慮して、自動化する範囲を決めることが大切です。

テスト自動化のメリットや導入方法については、関連記事で詳しくご紹介しています。

テスト自動化とは? ツール導入のメリットや流れを徹底解説

https://www.skygroup.jp/service/quality/article/02/

Sky株式会社のソフトウェア評価 / 検証

Sky株式会社では、長年にわたりソフトウェアの評価 / 検証に取り組み、さまざまなソフトウェア・システムの品質向上を支援しています。ソフトウェアテストでは、決められたテストケースを実行するだけでなく、対象となるシステムの特性や開発工程、品質上のリスクを踏まえて、適切なテストを設計・実施することが重要です。

Sky株式会社では、これまで培ってきた評価 / 検証の経験やノウハウを生かし、お客様のプロジェクトや課題に応じたソフトウェア評価 / 検証を支援しています。

長年のソフトウェア評価 / 検証実績

Sky株式会社では、約25年にわたりソフトウェアの評価 / 検証に取り組んでおり、これまでに300社以上のお客様との取引実績があります。組込みソフトウェアをはじめ、Web・クラウドを活用した業務システムなど、さまざまな領域で評価 / 検証を支援してきました。これまでに蓄積した知見を生かし、テストの実行だけではなく、製品・システムの特徴や品質上のリスクを踏まえた検証を行っています。

専門技術者による評価 / 検証体制

ソフトウェアの品質を確保するためには、テストに関する専門知識や経験を持った人材の存在も重要です。Sky株式会社では、約1,000名の検証技術者が評価 / 検証業務に携わっており、JSTQB資格保有者も617名以上在籍しています。こうした専門知識を持つ技術者と、長年の評価 / 検証業務で培ったノウハウを生かし、プロジェクトの規模や品質課題に応じた体制を構築します。

幅広いソフトウェア・システムに対応

Sky株式会社では、組込みソフトウェアだけでなく、Web・クラウドを活用した業務システムなど、幅広い分野のソフトウェア評価 / 検証に対応しています。また、自社商品の開発や受託ソフトウェア開発を行っているため、評価 / 検証だけではなく、開発側の視点も踏まえて品質課題を捉えられる点が特長です。テスト計画や設計、テスト実行、結果分析など、プロジェクトの状況や課題に合わせて必要な評価 / 検証をご支援いたします。

Sky株式会社のソフトウェア評価 / 検証について、詳しくはこちらをご覧ください。

https://www.skygroup.jp/service/quality/

まとめ

ここまで、ソフトウェアテストの7原則について、実務での課題と解決策を示しながら詳しく解説してきました。単純に指定された要件を満たすだけでなく、ユーザーのニーズを満たす満足度の高いソフトウェアを開発する上で、こうした7原則の考え方は非常に役立ちます。

Sky株式会社では、このような体系的な考え方や独自のノウハウに基づき、お客様のニーズに合わせた柔軟なサービスを提供しています。ソフトウェア評価 / 検証に関してお困りの際は、ぜひご相談ください。

著者 Sky株式会社

Sky株式会社は、家電のシステム開発を手掛けたのをきっかけに、デジタル複合機やカーエレクトロニクス、モバイル、情報家電、さらに自社商品として教育分野における学習活動ソフトウェアや、公共・民間向けクライアント運用管理ソフトウェアなど、幅広い分野でのシステム開発を展開しております。

お問い合わせ

Sky株式会社は、さまざまなシステムやソフトウェアの開発および評価 / 検証のご依頼を承っています。ご相談やご質問がございましたら、こちらのフォームからお気軽にお問い合わせください。

パートナー企業募集

Sky株式会社では長期的なお付き合いができ、共に発展・成長に向けて努力し合えるパートナー企業様を募集しております。パートナー企業募集に関するご依頼・ご質問は、下記よりお問い合わせください。